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Minecraft玩家設計專用程序讓Google地球可以在游戲中探索
在七月底舉行的SIGGRAPH 2024大會上,與會者可以在Minecraft中體驗真實比例的地球復制品。康奈爾大學的一名學生通過自動將Google地圖數據轉換為Minecraft環境,完成了這一創舉。
康奈爾理工學院的畢業生RyanLewis創建了一個程序,將Google地球上的攝影測量和高分辨率模型轉換成體素網格。機器學習算法將每個體素轉化為Minecraft塊,自動確定其顏色和材料。其結果是將建筑物、城市、森林、山脈、水體和其他地理特征重現為功能性的Minecraft地圖,用戶可以實時查看和修改這些地圖。
并行處理和壓縮等優化方法有助于管理來自Google地球的海量數據。此外,MOD只在加載新的3D瓦片時對其進行體素化處理。為了增強細節或提高性能,用戶還可以控制分辨率比例,增加或減少代表結構的塊數。更好的渲染和壓縮技術可以進一步改善圖形和性能。
劉易斯的靈感來源于他早年玩Minecraft的經歷,當時他經常開始雄心勃勃的建筑項目,卻從未完成過。該mod的目的是避免大型志愿者團隊在Minecraft中建造現實生活中的地點或mod制作者用游戲來表現宇宙時所涉及的體力勞動。劉易斯希望他的作品能為教育工作者、建筑師、土木規劃師和其他專業人士提供一個易于使用的交互式地球模擬器。
VoxelizedGoogleEarth支持VR體驗、Minecraft服務器和其他在線平臺,Lewis將在7月28日至8月1日于丹佛舉行的SIGGRAPH 2024大會上展示這些功能。此外,該項目使用最新的Google地球數據不斷更新和反映現實世界的變化,同時遵循Google的無緩存政策。因此,隨著時間的推移,Google地球中三維瓦片覆蓋范圍的不斷擴大將使劉易斯的Minecraft構建的地球版本更加詳細和逼真。
日期:2024-6-25 10:26:52 | 分類:谷歌資訊 | 評論:0 | 瀏覽:95
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